Les Cycles du Clair-Obscur

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 IMPORTANT : Update 2016 Règles et Géopo

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MessageSujet: IMPORTANT : Update 2016 Règles et Géopo   Lun 7 Mar - 23:55

L’équipe d’animation a continué de travailler depuis la fin de la saison.

Ce message n’est en aucun cas suffisant pour vous mettre jour. Il est là pour vous montrer l’ampleur des changements et vous mettre la puce à l’oreille pour les trucs qui vous touchent plus personnellement.

Plusieurs changements, majeurs ou non, mais mineurs pour la plupart, ont été apportés pour différentes raisons (balancement, simplicité, intérêt, etc.).

Changements, retraits à :

-Règles : Régénération de pv au changement de cycle, vœux de prêtrise obligatoire,  les types de dommages, plus besoin de déclarer les normaux, abolition de l’acte héroïque, les sorts et prières en général, empilement d’armures.
-Compétences :
-Langue supplémentaire, connaissances et histoires, fournisseur, maniement d’armes, maniement d’armes à distance, concentration, connaissance essences, connaissance pierres, toutes les connaissances des créatures, peinture mystique
-Développement corporel élémentaire, développement corporel avancé, ambidextrie, combat à deux armes, maniement du bouclier, science du combat à deux armes, normaux/force, les charges, les cris de guerre, les rages, cannibalisme, cœur de lion
-Technique du désarmement, port d’armure intermédiaire, port d’armure lourde, port d’armures combinées, maniement du bouclier, maître du maniement du bouclier, combat en aveugle
-Frappe paralysante, utilisation des poisons, trouver désarmer trappes, assommeur professionnel, discrétion, camouflage, fabrication de poisons communs/rares/légendaires
-Archerie arcanique, acquisition de sorts pour mage, acquisition du domaine, esprit cartésien, concocteur/apothicaire/alchimiste
-Les prestations bardiques
-Archerie spirituelle, Sérénité de la montagne
-Frénésie
-Foi incorruptible, médecin

-Spécialisations : Plusieurs ! Si vous en avez une, allez voir.
-Sorts et prières : Augmentation poids, Invisibilité, Intangibilité, Dégradation/Rouille, Désarmement/Métal brûlant, Adresse, Illusion, lumière, domaines de magie, longueur des prières raccourcie.
-Documents : Religions, guérison des poisons, recettes poisons, concocteur, apothicaire, alchimie, toutes les connaissances des créatures, apprenti forgeron, maître forgeron, table maître forgeron, sculptage, runes, identification d'objets magiques, tous les connaissances et histoires de régions, connaissances criminels assassins, connaissances criminelles terres-désolées, identification d’objets magiques, les connaissances plantes, estimation essences, estimation pierres, connaissances essences, connaissances pierres, connaissances métaux composante terre, composante lumière, (et potentiellement d’autres avant la saison).
-Fiche du joueur, questionnaire RP, décharge

On a rajouté du stock intéressant pour vous chers joueurs !
Ajouts :
-Il y a plusieurs nouvelles compétences dans les classes suivantes : mage(1), ensorceleur(4),  prêtre(1), roublard(3), guerrier(11). Et plusieurs nouvelles spécialisations raciales. Allez lire pour les découvrir !
-Les règles ont été réécrites à plusieurs endroits pour que ce soit plus facile à lire. Le contenu est semblable, mais on vous incite à relire quand même !
-La section géopolitique, races, cartes, dieux, ligne du temps, actualités et ainsi de suite, contient beaucoup plus d’informations et plusieurs changements se sont produits dans le monde ! Allez lire pour être à jour !
-Des précisions multiples sur l’inscription, la création de perso et l’obtention d’une quête.

On va probablement vous rappeler ça en avril-mai mais…
Procédure la prochaine saison :
-Vous devez faire les changements sur votre fiche. Si c’est impossible de garder les mêmes compétences, ou que ça chie vraiment votre concept, vous pouvez nous envoyer votre ancienne fiche, votre nouvelle fiche et une justification pour qu’on voit ce que vous avez choisi à la place. L’équipe autorisera ensuite le changement.
-Vous devez redemander tous vos documents de compétences, redemander vos prières&sorts, faire valider votre fiche mise à jour, pour être sûr.
-Même si jamais vous avez l’impression que votre fiche n’a pas changé, renvoyez-nous la pour qu’on vérifie Razz De toute manière vous devez refaire votre fiche avec la nouvelle.

Vous comprendrez donc, en général, que le mot d’ordre est de tout revérifier, relire, et redemander. Bref, c’est l’occasion de vous mettre à jour et de remémorer le système Smile !

Profitez-en aussi pour découvrir le nouveau site, qui contient toutes les dernières modifications!!
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pat-mm

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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Update 2016 Règles et Géopo   Sam 26 Mar - 11:51

Tous les documents sont à jour à part ceux écrits ci-bas. Voici d'ailleurs le moment où on voudrait les avoir fini. On ne pourra pas les envoyer avant.

Début avril (dans 1 semaine max) :
-Toutes les documents de poisons et potions (EDIT : à jour et dispo!)
-Runes (EDIT : à jour et dispo!)

Début mai :
-Religions (tous)
-Héraldique, héraldique avancée (EDIT : à jour et dispo!)
-Connaissances des créatures (tous) (EDIT : à jour et dispo!)

Encore une fois : Bien sûr, si vous avez besoin d'un document pour l'historique et la création d'un personnage (Ex.: Un prêtre doit demander religion et choisir un vœu !), on va s'arranger pour vous donner toutes les informations possibles par email !
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pat-mm

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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Update 2016 Règles et Géopo   Mer 8 Juin - 10:53

La compétence "Connaissance Criminelle" comprend maintenant les codes de poste des groupes criminels choisis. En contrepartie, le coût en xp est passé de 8 à 13xp et "Relation Criminelle" n'existe plus.

Veuillez faire les changements sur votre fiche.

IMPORTANT :
Par contre, si vous le voulez, vous pouvez aussi conserver l'ancienne version de votre compétence pour 8xp en précisant que c'est l'ancienne version sur votre fiche.
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Mela

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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Update 2016 Règles et Géopo   Lun 27 Juin - 12:23

Mise à jour!

26-06-16

La section Démonisme est maintenant disponible dans la page Culte et Panthéon !

Un jour peut dorénavant prendre le document Religion: Démonisme, qui sera disponible d'ici le prochain GN!
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Le Max

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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Update 2016 Règles et Géopo   Jeu 28 Juil - 22:03

Mise à jour !

Le document Connaissance et histoire : Magie va recevoir une importante mise à jour.

Le tout devrait être finalisé d'ici la semaine prochaine, alors avis à ceux qui possèdent déjà la compétence, veuillez demander la mise à jour en contactant l'équipe par courriel.

Résumer des ajouts : détails sur les lieux de haute magie d'Ajemtis, les grandes organisations magiques et annexe détaillée sur l'alchimie.
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Le Max

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MessageSujet: Re: IMPORTANT : Update 2016 Règles et Géopo   Lun 8 Aoû - 18:36

Mise à jour :

La section sur les Prestations bardiques a subit un errata et plusieurs Prestation ont subis des changements mineurs dans le but d'uniformiser le système de magie bardique.

Nous recommandons à tout les bardes d'aller relire le texte d'introduction du système de prestation et leurs compétences associées pour clarifier les flous et la confusion qui avaient été exprimé au dernier événement.

La partie importante de l'erratum est la suivante :
"La cible doit être dans la portée du barde du début à la fin de la durée de la préparation de la prestation. Par la suite, la prestation doit être maintenue et toujours perceptible par les cibles, mais n’a plus de limite de portée. "
Et plusieurs portées de prestation ont été changées en conséquence.
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