Les Cycles du Clair-Obscur
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 Acquisition d'objets en jeu vs. hors-jeu

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3 participants
AuteurMessage
superfullvic

superfullvic


Messages : 16
Date d'inscription : 20/05/2011
Age : 31

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MessageSujet: Acquisition d'objets en jeu vs. hors-jeu   Acquisition d'objets en jeu vs. hors-jeu I_icon_minitimeMer 27 Juil - 0:08

Bonjour !

Supposons que chez moi, j'ai un coffre super joli et une plume à écrire d'enfer ainsi que de jolis grimoires. J'aimerais bien les apporter au prochain GN et m'en servir. Cependant, mon personnage n'a pas acquis ces objets en jeu. Comment puis-je m'organiser pour les intégrer à l'univers tout en restant cohérent ?

C'est la même chose pour les fioles, les bandages et autres tissus, les nouveaux vêtements, etc.
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Le Max

Le Max


Messages : 127
Date d'inscription : 14/04/2011
Age : 31

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MessageSujet: Re: Acquisition d'objets en jeu vs. hors-jeu   Acquisition d'objets en jeu vs. hors-jeu I_icon_minitimeMer 27 Juil - 0:58

Il va y avoir un certain temps (plus ou moins 1 journée, mais ça reste à confirmer) qui va s'être écoulé en jeu entre la fin du 1er Gn et le début du 2e. Tu peux dire que tu as, entre temps, fait une commande de plante en échange de ses beaux objets, les avoirs trouvés ou simplement dire que tu les avais laissé dans un cachette plus loin sur la route et que tu viens de les récupérer.

Voilâ !

Max
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Esther

Esther


Messages : 170
Date d'inscription : 19/04/2011
Age : 32

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MessageSujet: Re: Acquisition d'objets en jeu vs. hors-jeu   Acquisition d'objets en jeu vs. hors-jeu I_icon_minitimeMer 27 Juil - 9:02

Pour les objets qui n'ont pas une valeur astronomiques, que vous apportez vous même, et dont vous avez besoin , on conseille simplment de vous inventer une histoire plausible pour leur acquisition.

À noter que c'est different pour le materiel de plus grand envergure : armures, armes speciales, les boucliers, etc.

Dans ces cas, nous devons jaser avec vous de ce qui arrive avec votre materiel.
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MessageSujet: Re: Acquisition d'objets en jeu vs. hors-jeu   Acquisition d'objets en jeu vs. hors-jeu I_icon_minitime

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