Au sujet des intrigues et tout, j'aimerais souligner quelque chose que j'ai personellement remarqué : l'importance de se trouver des objectifs personnels à court, moyen ou long terme.
Aussi nice puisse être le scénario et l'intrigue, il reste que, à mon humble avis, le gros fun de ce genre de soirée réside dans toute la latitude et la liberté que les joueurs ont. Contrairement à dans un jeu vidéo où on suit une intrigue dans le but de la résoudre et sans pouvoir s'écarter du scénario prévu, le ''live'' laisse énormément de place à l'intiative personelle. Il est donc recommendé, pour votre plaisir personnel, de vous fixer un objectif de personnage, de vous faire une mini-quest. Exemple : me faire un ami, trouver un partenaire d'affaires, amasser le plus de numéro de téléphones possibles des beaux gars de la place, trouver un pusher de drogue, trouver un vampire qui voudra donner de son sang, ect!
Je me permet ici d'utiliser un exemple du bal : un certain joueur a décidé de faire comme si une de ses connaissance venait de lui envoyer un courriel pour lui dire qu'il était dans une planque de vampires. Certes, le tout a semé un peu de confusion dans l'équipe à savoir qui avait mis ça dans le scénario... avant de conclure qu'il s'agissait d'une initiative personelle acceptable puisque le joueur en question ne se donnait pas d'avantage manifeste avec ça (par opposition à, par exemple, «ah je viens de gagner 1 million à la lotterie» ou «mon cousin a installé des caméras dans le bar alors je sais tout»). Résultat : on s'est tellement fait de fun a essayer de faire disparaitre ce courriel, c'était vachement awesome! (Cela dit, je souligne que si tout le monde fait ça, ça serait difficile à gèrer, c'est juste à titre d'exemple.)
Le point central de ce genre d'activité (en opposition disons avec les GN) est que le scénario est un prétexte à la danse et aux magouilles quelconques. Donc sachez que quoi qu'il advienne, la contrainte scénaristique est loin de faire partie de nos soucis par rapport au renouvellement de cette activité. Esther est une brute en scénario, et sinon, les intiatives personelles font le reste. Non, le plus compliqué c'est surtout la logistique organisationnelle : acheter les trucs au maxi, installer des draps noirs a en plus finir, aller chercher les choses dans l'entrepôt du GN, laver et ranger tout le stock après l'activité (donc se coucher à 3h du matin).
Alors soyez sans crainte pour notre génialissime préposée au scénario (aka Esther) et sachez que l'idée de revoir des gens motivés et qu'on aime dans un contexte un peu déjanté et qui sont aussi inspirés que nous par le World of Darkness est suffisante pour nous donner l'énergie de recommencer!
Djew